Το Forza Horizon 5 είναι ένα βιντεοπαιχνίδι αγώνων που διαδραματίζεται σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου που βασίζεται σε μια φανταστική αναπαράσταση του Μεξικού . [4] Το παιχνίδι έχει τον μεγαλύτερο χάρτη σε ολόκληρη τη σειρά Forza Horizon , όντας 50% μεγαλύτερος από το Forza Horizon 4 ενώ έχει επίσης το υψηλότερο σημείο στη σειρά Horizon . [5] [6] Ο χάρτης περιγράφηκε από τον δημιουργικό διευθυντή Mike Brown ως έναν από τους πιο διαφορετικούς χάρτες Forza Horizon που έχει δημιουργήσει η ομάδα. [7] Ο χάρτης περιέχει ένα ενεργό ηφαίστειο καλντέρας , ζούγκλες και παραλίες, αρχαίους ναούς των Μάγια, και κωμοπόλεις και πόλεις όπως το Γκουαναχουάτο . Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τον ανοιχτό κόσμο ελεύθερα, αν και μπορούν επίσης να διαγωνιστούν σε αγώνες πολλών παικτών και να ολοκληρώσουν τη λειτουργία καμπάνιας. Τόσο τα αυτοκίνητα που εμφανίζονται στο παιχνίδι όσο και ο χαρακτήρας του παίκτη μπορούν να προσαρμοστούν εκτενώς. [8] Οι παίκτες μπορούν να δημιουργούν προσαρμοσμένες σειρές και μελωδίες για αυτοκίνητα και να πραγματοποιούν εναλλαγές κινητήρα , εναλλαγή συστήματος μετάδοσης κίνησης ή να εγκαταστήσουν κιτ αμαξώματος σε ορισμένα οχήματα. Το παιχνίδι είναι το πρώτο στο franchise που υποστηρίζει ανίχνευση ακτίνων σε αυτοκίνητα (αν και αυτό είναι διαθέσιμο μόνο στο ForzaVista). [9]
Το παιχνίδι εισάγει ένα νέο σύστημα καιρού (τοπικός καιρός) στο οποίο οι παίκτες μπορούν να επισκεφτούν τη μία πλευρά του χάρτη και να δουν ορατά μια καταιγίδα. Επειδή το Μεξικό είναι ένα τόσο τεράστιο έθνος με τόσο μεγάλο εύρος υψομέτρων, πολλά κλίματα θα εμφανίζονταν στο παιχνίδι την ίδια περίπου στιγμή. Οι τέσσερις εποχές εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά θα επηρεάσουν τα έντεκα μοναδικά biomes γύρω από τον χάρτη. Για παράδειγμα, την ξηρή περίοδο , θα εμφανιστούν καταιγίδες σκόνης , ενώ οι τροπικές καταιγίδες θα συμβούν καθ' όλη τη διάρκεια της φθινοπωρινής περιόδου καταιγίδων. [10] Μια άλλη λεπτομέρεια είναι στη ζούγκλα, στην οποία το περιβάλλον θα αντιδρούσε τώρα στον καιρό. Ένα παράδειγμα αυτού είναι τα φύλλα που πετούν παντού. [11] [12]
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου